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Responsable du cours : Kaïs Klai
TP1
Arithmétique des pointeurs
Supposons qu’on ait int T[9] = {12, 23, 34, 45, 56, 67, 78, 89, 90}
avec un pointeur int* p = T
se référant à la première
case du tableau T
. L’adresse du début de T est 5000 et celle de p est 2804.
1. *p+2 = 12+2 = 14
2. *(p+2) = *(5000+2*4) = *5008 = 34 (remarque : c'est pareil que p[2] = T[2])
3. &p+1 = 2804+1 = 2805
4. &T[4]-3 = 5000+4*4-3 = 5013
5. T+3 = 5000+3 = 5003
6. &T[7]-p = 5000+4*7-2804 = 5028-2804
7. p+(*p-10) = 2804+(12-10) = 2804+2 = 2806
8. *(p+*(p+8)-T[7]) = *(p+*(p+8)-89) = *(p+90-89) = *(p+1) = 23
9. (*(&p))[5]-(*(&p))[2] = p[5]-p[2] = 67-34 = 33 (remarque : *(&p) = p)
10. *(*(&p)+3)*(*(*(&p)+1)-13) = *(p+3)*(*(p+1)-13) = *(p+3)*(*(p+1)-13) = p[3]*(p[1]-13) = 45*(23-12) = 45*11
Compilation
gcc -c tab.h tab.c
gcc -c testTab.c
gcc tab.o testTab.o -o testTab
./testTab
tab.h
Contient les prototypes des fonctions c’est-à-dire qu’on déclare quelles sont les fonctions qu’on va utiliser, leur type de retour et le type des paramètres.
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| double* creerTab(int);
void remplirTab(double*, int);
void afficherTab(double*, int);
int idTab(double*, double*, int, int);
int estDansTab(double, double*, int);
int nbOccTab(double, double*, int);
int memValTab(double*, double*, int, int);
void inverserTab(double*, int);
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tab.c
Contient la définition de chaque fonctions que l’on aimerait utiliser dans notre programme.
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| #include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "tab.h"
double* creerTab(int size)
{
// Demande 'size' cases memoires pour contenir des nombres de type 'double'
// Retourne l'adresse de la premiere case memoire de l'espace obtenu
return (double*)malloc(size*sizeof(double));
}
void remplirTab(double* tab, int size)
{
for (int i=0; i<size; i++)
{
printf("Veuillez entrer la valeur de tab[%d] :", i);
scanf("%lg", tab+i); // Remplit la case à l'adresse tab+i (%d = type double)
}
}
void afficherTab(double* tab, int size)
{
for (int i=0; i<size; i++)
{
printf("%lg ", *(tab+i)); // On peut aussi écrire tab[i]
}
printf("\n");
}
// Renvoie -1 si les deux tableaux sont differents
// Renvoi 0 si les deux tableaux sont identiques
int idTab(double* tab1, double* tab2, int s1, int s2)
{
if (s1 != s2) // S'ils n'ont pas la meme taille, ils sont differents
return -1;
for (int i=0; i<s1; i++)
{
if (tab1[i] != tab2[i])
return -1; // Il y a au moins une difference donc ils sont differents
}
return 0; // Tous les tests de differences sont passes, donc ils sont identiques
}
// Renvoie -1 si l'element x n'est pas dans tab
// Sinon, renvoie la position de l'element
int estDansTab(double x, double* tab, int size)
{
for (int i=0; i<size; i++)
{
if (x == tab[i])
return i; // On l'a trouve donc on renvoit la valeur du compteur
}
return -1; // On ne l'a pas trouve
}
int nbOccTab(double x, double* tab, int size)
{
int nbOcc = 0;
for (int i=0; i<size; i++)
{
if (x == tab[i])
nbOcc++;
}
return nbOcc;
}
// Renvoie -1 si un tableau a un element pas present dans l'autre
// Renvoie 0 si les deux tableaux ont les memes elements
int memValTab(double* tab1, double* tab2, int s1, int s2)
{
for (int i=0; i<s1; i++)
{
if (!estDansTab(tab1[i], tab2, s2))
return -1; // On a un element de tab1 qui n'est pas dans tab2
}
for (int i=0; i<s2; i++)
{
if (!estDansTab(tab2[i], tab1, s1))
return -1; // On a un element de tab2 qui n'est pas dans tab1
}
return 0;
}
// On inverse chaque case avec son oppose dans le tableau
// (pour cela il faut une variable temporaire 'x' pour sauvegarder la valeur qu'on met a jour)
void inverserTab(double* tab, int size)
{
double x;
for (int i=0; i<size/2; i++)
{
x = tab[i];
tab[i] = tab[size-1-i];
tab[size-1-i] = x;
}
}
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testTab.c
Contient le coeur du programme où on utilise les fonctions que l’on a défini.
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| #include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "tab.h"
// Fonction affichant le menu et recuperant le choix de l'utilisateur
int menu()
{
int choix;
printf("Tapez 0 pour quitter le programme\n");
printf("Tapez 1 pour creer le tableau\n");
printf("Tapez 2 pour remplir le tableau\n");
printf("Tapez 3 pour afficher le tableau \n");
printf("Tapez 4 pour comparer le tableau a un autre\n");
printf("Tapez 5 pour vérifier si un element est dans le tableau\n");
printf("Tapez 6 pour compter un element dans le tableau\n");
printf("Tapez 7 pour verifier si le tableau a les memes elements qu'un autre\n");
printf("Tapez 8 pour inverser le tableau\n");
scanf("%d", &choix);
return choix;
}
// Programme principal qui traite des tableaux
int main()
{
double* monTab = NULL;
int size, choix, lsize = 0, c;
/* declarer les autres variables dont vous aurez besoin */
do
{
choix = menu();
switch(choix)
{
case 0:
printf("Au revoir\n");
break;
case 1:
if (monTab != NULL)
{
printf("Le tableau est deja cree ! ");
printf("voulez vous le supprimer et créer un autre (1: oui/ 0: non)?\n");
scanf("%d", &c);
if(c == 0)
break;
else
{
free(monTab);
lsize = 0;
}
}
printf("Quelle taille voulez vous pour votre tableau?\n");
scanf("%d", &size);
monTab = creerTab(size);
break;
case 2:
if (monTab == NULL)
printf("Il faut d’abord creer le tableau\n");
else
{
printf("Combien de valeurs?\n");
scanf("%d", &lsize);
remplirTab(monTab, lsize);
}
break;
case 3:
afficherTab(monTab, lsize);
break;
case 4:
// A Remplir...
break;
case 5:
// A Remplir...
break;
case 6:
// A Remplir...
break;
case 7:
// A Remplir...
break;
case 8:
inverserTab(monTab, lsize);
break;
default:
printf("Choix erronne\n");
}
} while (choix != 0);
/* n'oubliez pas de liberer les tableaux alloués dynamiquement */
if (monTab != NULL)
free(monTab);
return 0;
}
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